s

มือใหม่ Python เก่งได้ใน 30 วัน

ผู้เขียน: จีราวุธ วารินทร์

สำนักพิมพ์: ธิงค์บียอนด์/Think Beyond

หมวดหมู่: คอมพิวเตอร์ , Windows Office

0 รีวิว เขียนรีวิว

522.50 บาท

550.00 บาท ประหยัด 27.50 บาท (5.00 %)

จำนวนคะแนนที่ได้รับ 20 แต้ม

พื้นที่ฐาน Python สำหรับนักเรียน นักศึกษา และโปรแกรมเมอร์ < แสดงน้อยลง พื้นที่ฐาน Python สำหรับนักเรียน นักศึกษา และโปรแกรมเมอร์

522.50 บาท

550.00 บาท
550.00 บาท
ประหยัด 27.50 บาท (5.00 %)

จำนวนคะแนนที่ได้รับ 20 แต้ม

จำนวน :

1

จำนวนหน้า
648 หน้า
ประเภทสินค้า
ขนาด
19 x 25.3 x 3 CM
น้ำหนัก
1.291 KG
บาร์โค้ด
9786164493636

รายละเอียด : มือใหม่ Python เก่งได้ใน 30 วัน

มือใหม่ Python เก่งได้ใน 30 วัน

 หนังสือการเขียนโปรแกรม Python ฉบับสมบูรณ์ ที่รวบรวมเนื้อหาตั้งแต่ Basic จนถึง Advance และได้มีการออกแบบเนื้อหาแบ่งออกเป็น 30 บท เพื่อให้ใช้อ่านและศึกษาใน 30 วัน สอนทุกขั้นตอนเหมือนจับมือทำ

 เนื้อหาทั้งหมดแบ่งออกเป็น 5 ส่วน ส่วนที่ 1 เป็นพื้นฐานและการทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Python ส่วนที่ 2 ตัวอย่างการสร้างส่วนติดต่อกับผู้ใช้ โดยใช้โมดูล Turtle และ Tkinter ส่วนที่ 3 การนำ Python ดึงข้อมูลจากเว็บไซต์ (Web Scraping) ส่วนที่ 4 การนำ Python ไปสร้างเว็บแอปพลิเคชัน โดยใช้โมดูล Flask, Sqlite3 และ Django ส่วนที่ 5 การนำ Python ไปประยุกต์ในงานด้านอื่นๆ เช่น กับโมดูล Pandas, Bokeh เป็นต้น เนื้อหาที่กล่าวมาทั้งหมด ทำให้เป็นหนังสือ Python ที่สมบูรณ์อีกเล่มหนึ่งที่ขาดไม่ได้

 


สารบัญ : มือใหม่ Python เก่งได้ใน 30 วัน

    บทที่ 1 รู้จักกับ Python                                                                                                                                                                                                 บท ที่ 2 ติดตั้ง Python และการใช้ Python Shell                                                                                                                                                                                                      

    บทที่ 3 ตัวแปรและชนิดข้อมูล                                                                                                                                                                                                       บทที่ 4 การคำนวณค่าทางคณิตศาสตร์                                                                                                                                                                                                        

                  บทที่ 5 ฟังก์ชัน                                                                                                                                                                                                

                  บทที่ 6 การตัดสินใจ                                                                                                                                                                                                       

                  บทที่ 7 การวนซ้ำ                                                                                                                                                                                             

                  บทที่ 8 Scope, Closure และ Decorator                                                                                                                                                                                                  

                  บทที่ 9 พื้นฐานการใช้งาน Dictionary                                                                                                                                                                                                        

                  บทที่ 10 List, Tuple และ Set                                                                                                                                                                                                      

                  บทที่ 11 พื้นฐานการใช้งาน Error Handling                                                                                                                                                                                              

                  บทที่ 12 ตัวอย่างโปรแกรมเข้ารหัสในแบบซีซาร์ (Caesar Cipher)                                                                                                                                                                                           

                  บทที่ 13 การอ่านและเขียนไฟล์                                                                                                                                                                                                     

                  บทที่ 14 คลาสและอ็อบเจกต์                                                                                                                                                                                                        

                  บทที่ 15 การสืบทอดคลาส (Class Inheritance)                                                                                                                                                                                                      

                  บทที่ 16 โมดูล (Module) และแพ็กเกจ (Packages)                                                                                                                                                                                                 

                  บทที่ 17 วาดรูปด้วย Turtle Graphics                                                                                                                                                                                                       

                  บทที่ 18 เกมหลบหลีกชิงธง                                                                                                                                                                                             

                  บทที่ 19 สร้างแบบฟอร์มโดยใช้ tkinter โมดูล                                                                                                                                                                                             

                  บทที่ 20 วาดรูปกราฟิกโดยใช้ tkinter                                                                                                                                                                                                         

                  บทที่ 21 ดึงข้อมูลจากเว็บแบบง่าย ๆ ด้วย BeautifulSoup                                                                                                                                                                                                     

                  บทที่ 22 Web Scraping แบบซับซ้อนด้วย Selenium                                                                                                                                                                                              

                  บทที่ 23 การใช้งาน Virtual Environment                                                                                                                                                                                                

                  บทที่ 24 สร้างเว็บแอปพลิเคชันด้วย Flask                                                                                                                                                                                                   

                  บทที่ 25 อ่านและแก้ไขข้อมูลใน Google Sheet                                                                                                                                                                                                        

                  บทที่ 26 พื้นฐานการใช้งาน SQLite ใน Python                                                                                                                                                                                                         

                  บทที่ 27 พื้นฐานการใช้งาน Django                                                                                                                                                                                             

                  บทที่ 28 โปรเจกต์ข้อมูลสินค้า                                                                                                                                                                                                       

                  บทที่ 29 จัดการข้อมูลด้วย pandas                                                                                                                                                                                              

                  บทที่ 30 การพล็อตกราฟด้วย bokeh                                                                                                                                                                                            

รีวิว


0.0
  • 5
    0%
  • 4
    0%
  • 3
    0%
  • 2
    0%
  • 1
    0%
loading