สร้างงาน 3D และแอนิเมชันด้วย 3Ds Max 2018 ฉบับสมบูรณ์

ผู้เขียน: กองบรรณาธิการ

สำนักพิมพ์: ซิมพลิฟาย/Simplify

หมวดหมู่: คอมพิวเตอร์ , กราฟฟิก มัลติมีเดีย

0 รีวิว เขียนรีวิว

269.10 บาท

299.00 บาท ประหยัด 29.90 บาท (10.00 %)

จำนวนคะแนนที่ได้รับ 10 แต้ม

เจาะลึกการใช้งานตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงระดับมือโปร อธิบายพื้นฐานการทำงาน 3D ทุกขั้นตอนเรียงเนื้อหาจากพื้นฐานจนถึงขั้นประยุกต์ < แสดงน้อยลง เจาะลึกการใช้งานตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงระดับมือโปร อธิบายพื้นฐานการทำงาน 3D ทุกขั้นตอนเรียงเนื้อหาจากพื้นฐานจนถึงขั้นประยุกต์
  • ส่วนลด:
    ลด 10%
  • โปรโมชั่น:Naiin.com World Book Day ลด 10%*

269.10 บาท

299.00 บาท
299.00 บาท
ประหยัด 29.90 บาท (10.00 %)

จำนวนคะแนนที่ได้รับ 10 แต้ม

จำนวน :

1

  • โปรโมชั่นพิเศษ:
    • Naiin.com World Book Day ช้อปครบ 3 เล่ม ลด 15%*
จำนวนหน้า
502 หน้า
ประเภทสินค้า
ขนาด
16.5 x 21.9 x 2.4 CM
น้ำหนัก
0.782 KG
บาร์โค้ด
9786162625428

รายละเอียด : สร้างงาน 3D และแอนิเมชันด้วย 3Ds Max 2018 ฉบับสมบูรณ์

สร้างงาน 3D และแอนิเมชันด้วย 3Ds Max 2018 ฉบับสมบูรณ์

หนังสือสอนการสร้างงาน 3D ที่สมบูรณ์ที่สุด ด้วยเนื้อหาที่เน้นการทำงานจริงทุกขั้นตอน พร้อมเทคนิคเด็ดๆ สอดแทรกเป็นตัวอย่างให้คุณได้ฝึกฝนฝีมือตลอดทั้งเล่ม สร้างทักษะและปูพื้นฐานงาน 3D ให้พร้อมก้าวสู่ระดับสูงต่อไป

โปรแกรม 3Ds Max เป็นหนึ่งในโปรแกรมที่นิยมใช้สำหรับสร้างงาน 3 มิติ ในการสร้างการ์ตูน (Animation) หรือฉากในภาพยนตร์ (Movie) บางช่วงบางตอน รวมไปถึงการจัดมุมมอง แสงเงา และองศาในการจัดวางองค์ประกอบต่างๆ เพื่อให้ได้ชิ้นงานที่สมบูรณ์

โดยในเล่มนี้เราจะเรียนรู้จักตั้งแต่พื้นฐานการสร้างวัตถุ 3 มิติ การทำงานกับวัตถุ การสร้างโมเดลแบบต่างๆ การใส่พื้นผิว การจัดแสงเงา การจัดมุมมองกล้อง สร้างการเคลื่อนไหวให้วัตถุ การเรนเดอร์ให้ได้ชิ้นงาน ไปจนถึงการสร้างตัวละครด้วย Biped และการสร้างแอนิเมชันแบบต่างๆ

กองบรรณาธิการ


สารบัญ : สร้างงาน 3D และแอนิเมชันด้วย 3Ds Max 2018 ฉบับสมบูรณ์

    • CHAPTER 1 รู้จักงาน 3D และโปรแกรม 3ds Max
    • CHAPTER 2 ลองสร้างงานกับ 3ds Max
    • CHAPTER 3 พื้นฐานการสร้างวัตถุ 3 มิติ
    • CHAPTER 4 การใช้งานหน่วยวัด
    • CHAPTER 5 การทำงานกับวัตถุ
    • CHAPTER 6 การสร้างโมเดลแบบ Poly
    • CHAPTER 7 การสร้างโมเดลจากเส้น Spline 2 มิติ
    • CHAPTER 8 การสร้างโมเดลแบบ NURBS


รีวิวโดยสำนักพิมพ์ : สร้างงาน 3D และแอนิเมชันด้วย 3Ds Max 2018 ฉบับสมบูรณ์

โปรแกรม 3Ds Max เป็นหนึ่งในโปรแกรมที่นิยมใช้สำหรับสร้างงาน 3 มิติ ในการสร้างการ์ตูน (Animation) หรือฉากในภาพยนตร์ (Movie) บางช่วงบางตอน รวมไปถึงการจัดมุมมอง แสงเงา และองศาในการจัดวางองค์ประกอบต่างๆ เพื่อให้ได้ชิ้นงานที่สมบูรณ์

โดยในเล่มนี้เราจะเรียนรู้จักตั้งแต่พื้นฐานการสร้างวัตถุ 3 มิติ การทำงานกับวัตถุ การสร้างโมเดลแบบต่างๆ การใส่พื้นผิว การจัดแสงเงา การจัดมุมมองกล้อง สร้างการเคลื่อนไหวให้วัตถุ การเรนเดอร์ให้ได้ชิ้นงาน ไปจนถึงการสร้างตัวละครด้วย Biped และการสร้างแอนิเมชันแบบต่างๆ

กองบรรณาธิการ

รีวิว


0.0
  • 5
    0%
  • 4
    0%
  • 3
    0%
  • 2
    0%
  • 1
    0%
loading