ไม่ใช่แค่ออกแบบได้ แต่ออกแบบโดน

ผู้เขียน: Susan M. Weinschenk, Ph.D. (ซูซาน ไวน์เชงค์)

สำนักพิมพ์: วีเลิร์น (WeLearn)

หมวดหมู่: จิตวิทยา การพัฒนาตัวเอง , การพัฒนาตัวเอง how to

0 รีวิว เขียนรีวิว

272.00 บาท

320.00 บาท ประหยัด 48.00 บาท (15.00 %)

จำนวนคะแนนที่ได้รับ 10 แต้ม

100 เคล็ดลับจิตวิทยาสำหรับคนที่อยากออกแบบให้เข้าถึงใจคน < แสดงน้อยลง 100 เคล็ดลับจิตวิทยาสำหรับคนที่อยากออกแบบให้เข้าถึงใจคน
  • ส่วนลด:
    ลด 15%
  • โปรโมชั่น:Naiin.com MARCH EXTRA Sale เล่มไหนก็ลดใหญ่ ใหญ่ แต่เล่มแรกลด 15%

272.00 บาท

320.00 บาท
320.00 บาท
ประหยัด 48.00 บาท (15.00 %)

จำนวนคะแนนที่ได้รับ 10 แต้ม

จำนวน :

1

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
จำนวนหน้า
328 หน้า
ประเภทสินค้า
ขนาด
14.2 x 20.9 x 1.8 CM
น้ำหนัก
0.387 KG
บาร์โค้ด
9786162873119

รายละเอียด : ไม่ใช่แค่ออกแบบได้ แต่ออกแบบโดน

ไม่ใช่แค่ออกแบบได้ แต่ออกแบบโดน

หนังสือเล่มนี้รวบรวมเคล็ดลับจิตวิทยา 100 ข้อสำหรับการออกแบบที่คัดสรรจากงานวิจัย บทความวิชาการ และประสบการณ์หลายสิบปีของ Susan M. Weinschenk นักออกแบบชื่อดัง เพื่อสร้างผลงานให้โดนใจคน ไม่ว่าคุณจะกำลังออกแบบสินค้า เว็บไซต์ หรือสิ่งใดอยู่ก็ตาม ตัวอย่างเช่น

-  ฟอนต์แบบไหนที่ควรหลีกเลี่ยง
-  ทำไมถึงไม่ควรใช้สีแดงคู่กับสีน้ำเงิน
-  จะใช้ประโยชน์จากอาการใจลอยของคนเราได้อย่างไร
-  ข้อมูลแบบไหนที่จิตไร้สำนึกชอบมากที่สุด
-  จงหลีกเลี่ยงภาพ 3 มิติในงานออกแบบของคุณ
-  คำแบบไหนที่สามารถเปลี่ยนแปลงความทรงจำของผู้คนได้
-  วงจรโดพามีนช่วยตรึงความสนใจของคนเราได้อย่างไร
-  การกระตุ้นเซลล์กระจกเงาช่วยให้ผู้คนชอบงานออกแบบของคุณมากขึ้นได้อย่างไร
-  เปิดโอกาสให้ผู้คนตัดสินใจ แต่จงจำกัดตัวเลือก


สารบัญ : ไม่ใช่แค่ออกแบบได้ แต่ออกแบบโดน

    • คนเรามองเห็นอย่างไร
    • คนเราอ่านอย่างไร
    • คนเราจดจำอย่างไร
    • คนเราคิดอย่างไร
    • คนเราจดจ่อความสนใจอย่างไร
    • คนเราเกิดแรงจูงใจได้อย่างไร
    • มนุษย์เป็นสัตว์สังคม
    • คนเรารู้สึกอย่างไร
    • คนเรามักจะทำผิดพลาด
    • คนเราตัดสินใจอย่างไร


รีวิวโดยผู้เขียน : ไม่ใช่แค่ออกแบบได้ แต่ออกแบบโดน

ไม่ว่าคุณจะกำลังออกแบบเว็บไซต์ อุปกรณ์ทางการแพทย์ หรือสิ่งใดก็ตาม คนที่ได้รับประโยชน์จากงานออกแบบชิ้นนั้นก็คือผู้ใช้งาน และประสบการณ์ที่ผู้ใช้งานจะได้สัมผัสก็ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณรู้และไม่รู้เกี่ยวกับพวกเขา พวกเขาคิดอย่างไร ตัดสินใจอย่างไร สิ่งใดที่กระตุ้นให้พวกเขาคลิกซื้อ หรือทำในสิ่งที่คุณต้องการ คุณกำลังจะได้เรียนรู้เรื่องทั้งหมดเหล่านั้นจากหนังสือเล่มนี้

นอกจากนี้ คุณยังจะได้เรียนรู้ด้วยว่าสิ่งใดที่สามารถดึงดูดความสนใจของผู้ใช้งานได้ สิ่งใดที่พวกเขาทำผิดพลาดอยู่บ่อยๆ และทำไมถึงเป็นเช่นนั้น รวมไปถึงอีกหลายเรื่องที่มีความสำคัญต่อการออกแบบของคุณ ฉันขอรับรองว่าหนังสือเล่มนี้จะทำให้คุณออกแบบได้ดีขึ้นอย่างแน่นอน

ฉันได้นำความรู้ทั้งหมดนั้นมาผสมผสานเข้ากับประสบการณ์ตรงที่สั่งสมมานานหลายปีในการออกแบบเทคโนโลยีที่เป็นส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ และผลลัพธ์ที่ได้ก็คือหนังสือที่คุณกำลังถืออยู่ในตอนนี้

รีวิว


0.0
  • 5
    0%
  • 4
    0%
  • 3
    0%
  • 2
    0%
  • 1
    0%
loading