สร้างเกมสุดง่าย 7 ขั้นด้วย SCRATCH แผนพิชิตพลาสติกกลางทะเล

ผู้เขียน: ดุนนียา อับดุลกาเดร์

สำนักพิมพ์: E.Q.Plus PARENT

หมวดหมู่: การ์ตูน , การ์ตูนความรู้ เสริมความรู้

0 รีวิว เขียนรีวิว

196.20 บาท

218.00 บาท ประหยัด 21.80 บาท (10.00 %)

จำนวนคะแนนที่ได้รับ 7 แต้ม

เล่น เรียน รู้ เพื่อเก่ง CODING ก่อนใครด้วยการสร้างเกมสุดสนุก!! จากโปรแกรมในหลักสูตร วิชาวิทยาการคำนวณ ของ กระทรวงศึกษาธิการ < แสดงน้อยลง เล่น เรียน รู้ เพื่อเก่ง CODING ก่อนใครด้วยการสร้างเกมสุดสนุก!! จากโปรแกรมในหลักสูตร วิชาวิทยาการคำนวณ ของ กระทรวงศึกษาธิการ
  • ส่วนลด:
    ลด 10%
  • โปรโมชั่น:Naiin.com World Book Day ลด 10%*

196.20 บาท

218.00 บาท
218.00 บาท
ประหยัด 21.80 บาท (10.00 %)

จำนวนคะแนนที่ได้รับ 7 แต้ม

จำนวน :

1

  • โปรโมชั่นพิเศษ:
    • Naiin.com World Book Day ช้อปครบ 3 เล่ม ลด 15%*
จำนวนหน้า
40 หน้า
ประเภทสินค้า
ขนาด
18.7 x 24.4 x 0.3 CM
น้ำหนัก
0.153 KG
บาร์โค้ด
9786162573026

รายละเอียด : สร้างเกมสุดง่าย 7 ขั้นด้วย SCRATCH แผนพิชิตพลาสติกกลางทะเล

สร้างเกมสุดง่าย 7 ขั้นด้วย SCRATCH แผนพิชิตพลาสติกกลางทะเล

เปลี่ยนการเรียนเขียนโปรแกรมของเด็กๆ จากเรื่องยากให้เป็นเรื่องง่าย เปลี่ยนความน่าเบื่้อให้เป็นความสุข โดยใช้คำว่า "เล่" ไปกับโปรแกรม SCRATCH นี่แหละ!

หนังสือเล่มนี้ เป็นสื่อที่ช่วยตอบโจทย์ปัญหาท้าทายในการเลี้ยงดูและจัดการเรียนรู้สำหรับเด็กเจเนอเรชั่นอัลฟาได้ดี เพราะมีรูปแบบและเนื้อหาที่ตอบสนองต่อธรรมชาติสอดคล้องกับความสนใจ คงจุดแข็งแต่เสริมจุดอ่อนของเด็ก นับเป็นการช่วยเตรียมเด็กให้มีสมถรรนะรอบด้าน ทั้งด้านความรู้ ด้านทักษะ และอุปนิสัย ซึ่งเป็นฐานสำคัญสำหรับการใช้ชีวิตในศตวรรษที่ 21

เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นเมื่อ "แรม" และ "การูด้า" ไปเที่ยวทะเลแล้วพบว่ามีขยะพลาสติกเต็มไปหมด แรมจึงคิดแก้ไขปัญหาด้วยการโค้ดดิ้ง หรือการเขียนโปรแกรมเพื่อบังคับหุ่นยนต์โค้ดบอทชื่อ ชูก้าโดรนไปเก็บขยะในทะเลได้สำเร็จ ซึ่งน้องๆสามารถอ่านวิธีและเขียนโปรแกรมสร้างเกมเก็บขยะในทะเลด้วยโปรแกรม Scratchได้จากหนังสือเล่มนี้

รีวิว


0.0
  • 5
    0%
  • 4
    0%
  • 3
    0%
  • 2
    0%
  • 1
    0%
loading