คู่มือการเขียนโปรแกรมภาษา C#

เรียนรู้พื้นฐานการเขียนโปรแกรมภาษา C# เพื่อก้าวสู่นักพัฒนาโปรแกรมมืออาชีพ
จำนวน :

1

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

229.00 บาท

217.55 บาท

"คุณประหยัดไป 11.45 บาท (5.00 %)"

"จำนวนคะแนนที่ได้รับ 8 แต้ม"

Add to cart Add to Wish List

ข้อมูลเพิ่มเติม : คู่มือการเขียนโปรแกรมภาษา C#


รายละเอียด : คู่มือการเขียนโปรแกรมภาษา C#

คู่มือการเขียนโปรแกรมภาษา C#

ภาษา C# เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีรากฐานมาจาก C และ C++ พร้อมกับรวมข้อดีของ Java, Delphi และ C++ เข้ามาไว้ด้วยกัน มีไวยากรณ์ที่สั้นและเรียบง่าย ถูกพัฒนาโดยบริษัทไมโครซอฟท์เพื่อให้เป็นภาษาเชิงออบเจ็กต์ ภายใต้เทคโนโลยี .NET จึงสามารถเรียกใช้คลาสพื้นฐานได้อย่างมากมาย ทําให้พัฒนาแอพได้ทั้งเดสก์ท็อปแอพบนวินโดวส์ สร้างแอพบนมือถือและสร้างเกมข้ามแพลตฟอร์ม ด้วยเหตุนี้จึงทําให้ C# ได้กลายเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่กําลัง ได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง

คู่มือการเขียนโปรแกรมภาษา C# เล่มนี้ ได้นําเสนอเริ่มตั้งแต่ รู้จักกับภาษา C# การติดตั้งชุดพัฒนา Visual Studio 2017 โครงสร้างของภาษา และพื้นฐานการเขียนโปรแกรมในรูปแบบของ Console App เพื่อให้สามารถพัฒนาสู่การเขียนโปรแกรมในแบบ Windows Forms App แอพบนมือถือและเกม ได้ต่อไปในอนาคต

กองบรรณาธิการ


สารบัญ : คู่มือการเขียนโปรแกรมภาษา C#

    • Chapter 1 ภาษา C# และ มาตรฐาน .NET
    • Chapter 2 การติดตั้งโปรแกรม Visual Studio 2017
    • Chapter 3 การเขียนโปรแกรม Console Application
    • Chapter 4 การประกาศตัวแปรและตัวดำเนินการ
    • Chapter 5 คำสั่งควบคุม
    • Chapter 6 เมธอด (Method)
    • Chapter 7 คลาสและการเขียนโปรแกรมแบบออบเจ็กต์เบื้องต้น
    • Chapter 8 ตัวแปรชนิดอาร์เรย์

เนื้อหาปกหลัง : คู่มือการเขียนโปรแกรมภาษา C#

“C# ได้รวบรวมข้อดีของ Java และ C++ เข้ามาไว้ด้วยกัน มีความเรียบง่าย และมีเครื่องมือ Visual Studio ที่ช่วยลดความยุ่งยากในการเขียนโปรแกรม สามารถพัฒนาโปรแกรมในระดับสูงได้ ทั้งเดสก์ท็อปแอพบน Windows แอพและเกมบนมือถือ”

  • เริ่มต้นตั้งแต่ดาวน์โหลดและติดตั้งชุดเครื่องมือพัฒนาโปรแกรม Visual Studio
  • การเขียนโปรแกรมแบบเท็กซ์โหมด (Console App) เพื่อฝึกคิดในรูปแบบอัลกอริทึม
  • พื้นฐานการประกาศตัวแปร ชนิดข้อมูล ค่าคงที่ ตัวดําเนินการ และการแปลงข้อมูล
  • ควบคุมการเลือกทําด้วย if, if..else, Switch การทําซ้ำด้วย for, do..while, while และการซ้อนลูป
  • การเขียนโค้ดแบ่งส่วนการทํางานของโปรแกรม หรือเรียกว่า เมธอด
  • หลักการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุโดยการสร้างคลาส ออบเจ็กต์ การห่อหุ้ม การสืบทอด และการมีได้หลายรูปแบบ
  • การใช้ตัวแปรชนิดอาร์เรย์ ตัวอักขระ สตริง และคอลเล็กชัน
  • เรียนรู้หลักการของ Exception เพื่อควบคุมปัญหาความผิดพลาดในการเขียนโปรแกรม

รีวิว

  • 5
    0%
  • 4
    0%
  • 3
    0%
  • 2
    0%
  • 1
    0%
0.0
1 รีวิว