รายละเอียด : The Metaverse เมตาเวิร์ส
Matthew Ball อธิบายว่า "Metaverse" ไม่ใช่แค่เกมเสมือนจริง แต่คือการพัฒนาขั้นต่อไปของอินเทอร์เน็ตที่ได้ปฏิวัติทุกอย่างในชีวิตของเราในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา โดย Metaverse จะเป็นเครือข่ายโลกเสมือน 3 มิติที่มีความต่อเนื่องและเชื่อมโยงกันอย่างกว้างขวาง เป็นแพลตฟอร์มที่ผสมผสานโลกจริงและโลกเสมือนเข้าไว้ด้วยกันอย่างแนบเนียน และจะเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมและหน้าที่ต่างๆ ตั้งแต่การเงิน การดูแลสุขภาพ ไปจนถึงการชำระเงิน และสินค้าอุปโภคบริโภค เนื้อหาสำคัญของหนังสือแบ่งออกเป็น 3 ส่วน
ส่วนที่ 1: Metaverse คืออะไร?
ผู้เขียนเริ่มต้นด้วยการให้ประวัติความเป็นมาของแนวคิดนี้ ซึ่งมีที่มาจากนวนิยายวิทยาศาสตร์เรื่อง Snow Crash
เขาได้ให้คำจำกัดความของ Metaverse ว่าคือโลกเสมือนจริงแบบ 3 มิติที่ผู้ใช้สามารถเข้าถึงได้แบบเรียลไทม์ และมีคุณสมบัติที่แตกต่างจากเกม 3 มิติทั่วไป ได้แก่ ความต่อเนื่อง (persistent), ความพร้อมกัน (synchronous), มีระบบเศรษฐกิจที่สมบูรณ์, มีขอบเขตที่กว้างขวาง และสามารถทำงานร่วมกันได้ระหว่างแพลตฟอร์ม (interoperability)
ส่วนที่ 2: การสร้าง Metaverse
ผู้เขียนเจาะลึกถึงโครงสร้างพื้นฐานและเทคโนโลยีที่จำเป็นต่อการพัฒนา Metaverse ซึ่งประกอบด้วยองค์ประกอบหลัก 7 อย่าง ได้แก่
- Networking (ระบบเครือข่าย)
- Computing (ระบบคอมพิวเตอร์)
- Virtual World Engines (เอนจินสำหรับสร้างโลกเสมือน)
- Interoperability (การทำงานร่วมกันของระบบ)
- Hardware (ฮาร์ดแวร์ เช่น อุปกรณ์ VR/AR)
- Payment Rails (ระบบการชำระเงิน)
- Blockchains (บล็อกเชน)
ส่วนที่ 3: Metaverse จะเปลี่ยนแปลงทุกอย่างอย่างไร
ส่วนนี้เป็นการสำรวจผลกระทบของ Metaverse ต่อภาคธุรกิจและสังคม โดยครอบคลุมถึง:
- Meta-businesses: การเปลี่ยนแปลงรูปแบบธุรกิจในยุค Metaverse
- Winners and Losers: ใครจะได้ประโยชน์และใครจะเสียประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้
- Metaversal Existence: ชีวิตของผู้คนในโลกเสมือนจริง
หนังสือยังกล่าวถึงความท้าทายที่อาจเกิดขึ้น เช่น ปัญหาความเป็นส่วนตัว, ความปลอดภัยของข้อมูล, และความเหลื่อมล้ำทางดิจิทัล