The Metaverse เมตาเวิร์ส

ผู้เขียน: แมทธิว บอล

สำนักพิมพ์: อมรินทร์ How to

หมวดหมู่: จิตวิทยา การพัฒนาตัวเอง , การพัฒนาตัวเอง how to

0 (0) เขียนรีวิว

427.50 บาท

475.00 บาท ประหยัด 47.50 บาท (10.00 %)

จำนวนคะแนนที่ได้รับ 17 คะแนน

Metaverse คือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ครั้งต่อไปของอินเทอร์เน็ต ไม่ใช่แค่เกมหรือโลกเสมือนจริงที่แยกขาดจากกัน < แสดงน้อยลง Metaverse คือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ครั้งต่อไปของอินเทอร์เน็ต ไม่ใช่แค่เกมหรือโลกเสมือนจริงที่แยกขาดจากกัน

427.50 บาท

475.00 บาท
475.00 บาท
ประหยัด 47.50 บาท (10.00 %)

จำนวนคะแนนที่ได้รับ 17 คะแนน

จำนวน :

1

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
จำนวนหน้า
508 หน้า
ประเภทสินค้า
ขนาด
0 x 0 x 0 CM
น้ำหนัก
0.616 KG
บาร์โค้ด
9786161882235

รายละเอียด : The Metaverse เมตาเวิร์ส

      Matthew Ball อธิบายว่า "Metaverse" ไม่ใช่แค่เกมเสมือนจริง แต่คือการพัฒนาขั้นต่อไปของอินเทอร์เน็ตที่ได้ปฏิวัติทุกอย่างในชีวิตของเราในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา โดย Metaverse จะเป็นเครือข่ายโลกเสมือน 3 มิติที่มีความต่อเนื่องและเชื่อมโยงกันอย่างกว้างขวาง เป็นแพลตฟอร์มที่ผสมผสานโลกจริงและโลกเสมือนเข้าไว้ด้วยกันอย่างแนบเนียน และจะเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมและหน้าที่ต่างๆ ตั้งแต่การเงิน การดูแลสุขภาพ ไปจนถึงการชำระเงิน และสินค้าอุปโภคบริโภค เนื้อหาสำคัญของหนังสือแบ่งออกเป็น 3 ส่วน

ส่วนที่ 1: Metaverse คืออะไร?
ผู้เขียนเริ่มต้นด้วยการให้ประวัติความเป็นมาของแนวคิดนี้ ซึ่งมีที่มาจากนวนิยายวิทยาศาสตร์เรื่อง Snow Crash

เขาได้ให้คำจำกัดความของ Metaverse ว่าคือโลกเสมือนจริงแบบ 3 มิติที่ผู้ใช้สามารถเข้าถึงได้แบบเรียลไทม์ และมีคุณสมบัติที่แตกต่างจากเกม 3 มิติทั่วไป ได้แก่ ความต่อเนื่อง (persistent), ความพร้อมกัน (synchronous), มีระบบเศรษฐกิจที่สมบูรณ์, มีขอบเขตที่กว้างขวาง และสามารถทำงานร่วมกันได้ระหว่างแพลตฟอร์ม (interoperability)

ส่วนที่ 2: การสร้าง Metaverse

ผู้เขียนเจาะลึกถึงโครงสร้างพื้นฐานและเทคโนโลยีที่จำเป็นต่อการพัฒนา Metaverse ซึ่งประกอบด้วยองค์ประกอบหลัก 7 อย่าง ได้แก่

- Networking (ระบบเครือข่าย)
- Computing (ระบบคอมพิวเตอร์)
- Virtual World Engines (เอนจินสำหรับสร้างโลกเสมือน)
- Interoperability (การทำงานร่วมกันของระบบ)
- Hardware (ฮาร์ดแวร์ เช่น อุปกรณ์ VR/AR)
- Payment Rails (ระบบการชำระเงิน)
- Blockchains (บล็อกเชน)

ส่วนที่ 3: Metaverse จะเปลี่ยนแปลงทุกอย่างอย่างไร
ส่วนนี้เป็นการสำรวจผลกระทบของ Metaverse ต่อภาคธุรกิจและสังคม โดยครอบคลุมถึง:

- Meta-businesses: การเปลี่ยนแปลงรูปแบบธุรกิจในยุค Metaverse
- Winners and Losers: ใครจะได้ประโยชน์และใครจะเสียประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้
- Metaversal Existence: ชีวิตของผู้คนในโลกเสมือนจริง

 หนังสือยังกล่าวถึงความท้าทายที่อาจเกิดขึ้น เช่น ปัญหาความเป็นส่วนตัว, ความปลอดภัยของข้อมูล, และความเหลื่อมล้ำทางดิจิทัล

รีวิว


0.0
  • 5
    0%
  • 4
    0%
  • 3
    0%
  • 2
    0%
  • 1
    0%
เฉลิมพระเกียรติ พระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัว