คู่มือพัฒนาโปรแกรม Android ฉบับสร้างสื่อการสอน

ผู้เขียน: จักรชัย โสอินทร์

สำนักพิมพ์: โปรวิชั่น/provision

หมวดหมู่: คอมพิวเตอร์ , คอมพิวเตอร์ Internet

0 รีวิว เขียนรีวิว

292.50 บาท

325.00 บาท ประหยัด 32.50 บาท (10.00 %)

จำนวนคะแนนที่ได้รับ 11 แต้ม

เหมาะกับนักเรียน นักศึกษา ครูอาจารย์ ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม Android สำหรับสร้างสื่อการสอนและเกมเบื้องต้น < แสดงน้อยลง เหมาะกับนักเรียน นักศึกษา ครูอาจารย์ ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม Android สำหรับสร้างสื่อการสอนและเกมเบื้องต้น
  • ส่วนลด:
    ลด 10%
  • โปรโมชั่น:Naiin.com World Book Day ลด 10%*

Tags: Android , คู่มือพัฒนาโปรแกรม , โปรแกรม Android , คอมพิวเตอร์ , แอนดรอยด์ , ระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ , สื่อการสอน

292.50 บาท

325.00 บาท
325.00 บาท
ประหยัด 32.50 บาท (10.00 %)

จำนวนคะแนนที่ได้รับ 11 แต้ม

จำนวน :

1

  • โปรโมชั่นพิเศษ:
    • Naiin.com World Book Day ช้อปครบ 3 เล่ม ลด 15%*
จำนวนหน้า
0 หน้า
ประเภทสินค้า
ขนาด
16.7 x 24.1 x 2.6 CM
น้ำหนัก
0.817 KG
บาร์โค้ด
9786162045981

รายละเอียด : คู่มือพัฒนาโปรแกรม Android ฉบับสร้างสื่อการสอน

คู่มือพัฒนาโปรแกรม Android ฉบับสร้างสื่อการสอน

โครงสร้างเนื้อหาในแต่ละบทได้ถูกออกแบบเพื่อให้ผู้่อ่านเรียนรู้ตั้งแต่พื้นฐานการติดตั้ง เครื่องมือที่ใช้งานในการพัฒนาโปรแกรม Android จากนั้นอธิบายถึงหลักการของ Layout และฝึกพัฒนาโปรแกรมเบื้องต้น รวมไปถึงฝึกปฏิบัติการเรียกใช้งานฟังก์ชันพื้นฐานต่างๆ รวมถึงอธิบายการพัฒนาโปรแกรมที่ทำงานในเครื่องโทรศัพท์จำลองและการใช้งานกับโทรศัพท์เคลื่อนที่จริง เช่น Samsumg Galaxy Nexus โดยหนังสือเล่มนี้มีจุดเด่นคือ

  • "ง่าย" กับการเริ่มต้นเขียนโปรแกรม Androeid
  • "สนุก" กับตัวอย่างสื่อการสอน ฟังก์ชั่นเสริมต่าง ๆ และเกมเบื้องต้น
  • "เห็นภาพ" การอธิบายเป็นลำดับ เป็นขั้นเป็นตอน ติดตั้งจนใช้งานเป็น
  • "ใช้งานได้จริง" ทำงานได้ทั้งส่วน Emulator ติดตั้งบนโทรศัพท์เคลื่อนที่จริง และเผยแพร่บน Google Play
  • "ทันสมัย" กับการปรับปรุงใหม่บน Android Studio

คำนำ : คู่มือพัฒนาโปรแกรม Android ฉบับสร้างสื่อการสอน

การจัดทำหนังสือ คู่มือพัฒนาโปรแกรม Android (ฉบับสร้างสื่อการสอน) เดิมมีจุดประสงค์เพื่อใช้ในการเรียนการสอนให้กับนักศึกษาปริญญาตรี ราวิชา Mobile and Wireless Technology ณ ภาควิชา วิทยาการคอมพิวเตอร์ ม.ขอนแก่น โดยมุ่งเน้นไปยังการฝึกปฏิบัติการจริง ที่ทำให้นักศึกษามีความเข้าใจในทฤษฎีที่เกี่ยวข้องกับการใช้งานเครือข่ายเคลื่อนที่และไร้สาย โดยสามารถนำมาประยุกต์ใช้กับสถานการณ์จริงได้ เพื่อประโยชน์สำหรับผู้อ่านทั่วไป โดยเฉพาะนักศึกษาหรือคุณครูที่สนใจในการทำโครงงาน หรือผลงานบนโทรศัพท์เคลื่อนที่ ผู้เขียนจึงออกแบบหนังสือ โดยเป็นการเรียบเรียงเนื้อหาให้มุ่งเป้าไปยังการพัฒนาสื่อสารการสอบเบื้องต้น โดยประยุกต์ใช้เทคนิควิธีต่าง ๆ ผนวกกับโปรแกรม ซึ่งการใช้งาน Android มีตัวอย่างการพัฒนาที่หลากหลายและเปิดเผย ซึ่งผู้อ่านสามารถนำไปประยุกต์ใช้งานได้จริง

อย่างไรก็ตามหนังสือเล่มนี้เป็นการปรับปรุงเพิ่มเติมจากหนังสือ Android App Dvevlopment ฉบับสมบูรณ์ (เรียบเรียงโดยผู้เขียนเอง) แต่จะมีการปรับเปลี่ยนเนื้อหาโดยมุ่งเน้นไปยัง "สื่อการสอน" รวมไปถึงปรับการใช้งานโดนอ้างอิงกับเครื่องมือที่ทันสมัย เช่น Android Studio และเลือกการพัฒนาโปรแกรมที่สามารถทำงานได้ตั้งแต่ Android 4.0.3 ขึ้นไป จนถึงเวอร์ชั่นล่าสุดคือ 7.0 นอกจากนี้หนังสือเล่มนี้ยังอธิบายถึงการพัฒนาโปรแกรมที่ทำงานในเครื่องโทรศัพท์จำลองและการใช้งานกับโทรศัพท์เคลื่อนที่จริง เช่น Samsumg Galaxy Nexus ทั้งนี้ด้วยเป้าประสงค์ในการทำความเข้าใจที่ง่าย ไม่ซับซ้อน ในส่วนของการพัฒนาโปรแกรมยังไม่ได้พิจารณาประเด็นต่าง ๆเช่น ความเสถียร การทดสอบ รวมไปถึงความมั่นคงของโปรแกรม ทีู่ผู้อ่านสามารถพัฒนาต่อยอดได้ในอนาคต


สารบัญ : คู่มือพัฒนาโปรแกรม Android ฉบับสร้างสื่อการสอน

    • การติดตั้งเครื่องมือ ในการพัฒนาโปรแกรม Android
    • รู้จักเลย์เอาท์
    • โปรแกรมเครื่องคิดเลข
    • การจัดการสื่อการสอน
    • จีพีเอสและเอ็มเอส
    • การเรียกใช้งานโปรแกรมอื่น ๆ
    • สื่อการสอน อาเซียน ศึกษา
    • เกมจิ๊กซอว์
    • การล็อกอินและฐานข้อมูล

เนื้อหาปกหลัง : คู่มือพัฒนาโปรแกรม Android ฉบับสร้างสื่อการสอน

  • เริ่มติดตั้งเครื่องมือที่ใช้ในการเขียนโปรแกรม Android
  • รู้จักกับเลย์เอาท์รูปแบบต่าง ๆ
  • ผสานการจัดวางกับโปรแกรมแรก เครื่องคิดเลข บนโทรศัพท์มือถือ
  • รู้จักสื่อผสม ภาพ เสียง วิดีโอ กับการจัดการสื่อการสอน
  • ทักษะเสริม กับระบบจีพีเอส และเอสเอ็มเอส
  • เรียกใช้งานฟังก์ชั่นต่าง ๆ ที่จำเป็นต่อการสร้างสื่อการสอน
  • Start! สื่อการสอนแรก กับ "อาเซียน ศึกษา"
  • เสริมความสนุกกับเกม จิ๊กซอว์
  • User/Password กับการล็อกอินและฐานข้อมูล
  • ตัวอย่างสื่อการสอนรูปแบบเกมฉบับสมบูรณ์ "คณิตคิดสนุก"
  • ท้ายสุด กับการติดตั้งโปรแกรมบนโทรศัพท์จริง และเผยแพร่บน Google  Play

 

รีวิว


0.0
  • 5
    0%
  • 4
    0%
  • 3
    0%
  • 2
    0%
  • 1
    0%
loading