เริ่มต้นเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Scratch 3

ผู้เขียน: อรพิน ประวัติบริสุทธิ์

สำนักพิมพ์: โปรวิชั่น/provision

หมวดหมู่: คอมพิวเตอร์ , Windows Office

0 รีวิว เขียนรีวิว

175.75 บาท

185.00 บาท ประหยัด 9.25 บาท (5.00 %)

จำนวนคะแนนที่ได้รับ 21 แต้ม

เด็กเล็ก 8 ขวบก็เริ่มได้ + คุณพ่อคุณแม่หัดไปพร้อมๆ กับลูกได้เลย < แสดงน้อยลง เด็กเล็ก 8 ขวบก็เริ่มได้ + คุณพ่อคุณแม่หัดไปพร้อมๆ กับลูกได้เลย

175.75 บาท

185.00 บาท
185.00 บาท
ประหยัด 9.25 บาท (5.00 %)

จำนวนคะแนนที่ได้รับ 21 แต้ม

จำนวน :

1

จำนวนหน้า
224 หน้า
ประเภทสินค้า
ขนาด
17 x 22.9 x 1.2 CM
น้ำหนัก
0.379 KG
บาร์โค้ด
9786162047206

รายละเอียด : เริ่มต้นเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Scratch 3

เริ่มต้นเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Scratch 3

ปัจจุบันเทคโนโลยีสารสนเทศเข้ามามีบทบาทใกล้ชิดกับชีวิตประจําวันของเรามากขึ้น การเรียนรู้และทําความเข้าใจกับเทคโนโลยีสารสนเทศซึ่งเป็นเรื่องจําเป็นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ กระทรวงศึกษาธิการเล็งเห็นถึงความสําคัญในข้อนี้ และคิดว่าเด็กๆ ควรจะต้องเรียนรู้เกี่ยวกับวิทยาการและเทคโนโลยี ดังนั้น ในเดือนพฤษภาคม 2561 กระทรวงศึกษาธิการจึงบรรจุวิชาใหม่ที่ชื่อว่า “วิทยาการคำนวณ” เข้าไว้ในหลักสูตร ซึ่งการเขียนโปรแกรมด้วย Scratch ก็เป็นเนื้อหาส่วนหนึ่งในวิชาวิทยาการคํานวณด้วย

Scratch เป็นภาษาโปรแกรมที่อยู่ในรูปแบบกราฟฟิก ใช้งานได้ง่ายด้วยการลากบล็อกคําสั่งต่างๆ มาวางต่อกันคล้ายการนําชิ้นส่วนจิ๊กซอว์มาต่อกัน Scratch จึงเป็นภาษาโปรแกรมที่ดีสําหรับคนทุกเพศ ทุกวัยที่ต้องการเริ่มต้นศึกษาการเขียนโปรแกรม หากคุณลองเริ่มเขียนโปรแกรมโดยใช้ Scratch จะพบว่า การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องยากเกินที่จะทําความเข้าใจเลย ออกจะสนุกเสียด้วยซ้ำ ใครต้องการเริ่มต้นเขียนโปรแกรม เชื่อเถอะว่าเริ่มด้วย Scratch แล้วคุณจะหลงรักมัน

ปัจจุบัน Scratch ถูกพัฒนาถึงเวอร์ชั่น 3 แล้ว โดยเวอร์ชั่นนี้เพิ่งเปิดตัวมาหมาดๆ ในวันที่ 2 มกราคม 2562 นี้เอง ผู้เขียนเชื่อว่ามีผู้อ่านบางท่านอาจจะยังคงใช้งาน Scratch เวอร์ชั่น 2 อยู่ ดังนั้นในหนังสือเล่มนี้ จะอธิบายไว้ทั้ง Scratch เวอร์ชั่น 2 และเวอร์ชั่น 3

อรพิน ประวัติบริสุทธิ์


สารบัญ : เริ่มต้นเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Scratch 3

    • CHAPTER 01 แนะนำการเขียนโปรแกรมสำหรับผู้เริ่มต้น
    • CHAPTER 02 รู้จักกับ Scratch
    • CHAPTER 03 เรียนรู้หน้าจอโปรแกรม Scratch
    • CHAPTER 04 เริ่มต้นเขียนโปรแกรม Scratch
    • CHAPTER 05 การกระจายข้อความด้วย broadcast
    • CHAPTER 06 ตัวแปร
    • CHAPTER 07 โอเปอเรเตอร์
    • CHAPTER 08 คำสั่งควบคุมการทำงาน

เนื้อหาปกหลัง : เริ่มต้นเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Scratch 3

  • แนะนำการเขียนโปรแกรมสำหรับผู้เริ่มต้น
  • รู้จักกับ Scratch
  • เรียนรู้หน้าจอโปรแกรม Scratch
  • เริ่มต้นเขียนโปรแกรม Scratch
  • การกระจายข้อความด้วย broadcast
  • ตัวแปร
  • โอเปอเรเตอร์
  • คำสั่งควบคุมการทำงาน
  • การเล่นเสียง (Sound)

รีวิว


0.0
  • 5
    0%
  • 4
    0%
  • 3
    0%
  • 2
    0%
  • 1
    0%
loading